「LOLってどうすれば上達するの?」についての考察(by Dong Huap氏)
「LOLってどうすれば上達するの?」
本記事は海外の人気ユーチューバー、Dong Huap氏による動画『How To Actually Improve at League(リーグオブレジェンドで上達する方法)』の日本語での紹介記事です。上記質問に対して、同氏がネタも一部含みながらも真面目に考察します。
動画の一部は省略して、大筋がわかる範囲で要約の形で紹介します。詳細内容は元ネタの動画リンクをご覧ください。
以下、動画内容の日本語要約です。
続きを読む【LOLメタ】全ロール別、キャリーしたい人向けのPatch 6.15推奨ピック by psylol氏
有名ユーチューバーpsylol氏によるPatch 6.15の全ロール別のメタピック考察動画を日本語でご紹介します。
以下、動画内容の日本語での要約まとめです。より詳しい内容を知りたい方は、元ネタの動画もご参照ください。
続きを読む【LOLメタ】NA鯖チャレンジャーによる、Patch 6.15でピックすべき最強のジャングルチャンプ5選
ジャングルメインのNA鯖チャレンジャーPants Are Dragons氏の動画、パッチ6.15のジャングルメタについての日本語訳での紹介です。(※元ネタの動画リンクはページ最下部にあります。)
今年2月、Patch 6.3の頃のジャングルメタについては、こちらでご紹介しました。
www.lolnote.net
昔の6.3ではルーンエコーが導入されて間もないころで、APウディアが台頭しつつ、一方では相変わらずニダリーが頭一つ抜けた最強のジャングラーでした。
記事に入る前に注意点があります。Pants氏の視点は、ダイヤあたりの高レート帯に向けたもので、多くのプレイヤーが分布しているブロンズ、シルバー、ゴールド帯とは若干違ったチャンプが推奨されています。また、その考察の根拠も、Pants氏独自の主観に依るもののため、当たってる時もあれば、ちょっと違うのでは?と思うときもあります。
そのため、勝率ランキングを示した champion.gg や、より一般的な(ソロキュー向けの)Tierリストを紹介している nerfplz.com なども参照してみるのも良いかと思います!
さて、以下Pants氏の動画の内容を簡単にまとめる形で、現行のPatch 6.15でのジャングルチャンプについての考察を紹介します。
続きを読むランク別のBAN推奨チャンピオンがひとめで分かる!『BESTBANS』のすすめ!
ランク戦でどのチャンピオンをBANすればいいのか迷ってしまう?
そんなプレイヤーの方に、『BESTBANS』というサイトがオススメです。客観的な統計データを元にした、ランク別のBAN推奨チャンピオンを見ることができます。
BESTBANSの面白いところは、チャンピオンの「勝率」からだけでなく、「ピックされる確率」も併せた、「影響力(Influence)」をもとにしたランキングを見ることができることです。
確かに、実際強くても誰もピックしないようなマイナーチャンピオンよりも、敵チームにピックされる危険性が高い、強くて人気のあるチャンピオンをBANすべきですからね。
※同サイトはJPリージョンにも対応しています。しかし、日本鯖のデータは明らかにおかしい箇所が散見されるため、NAのデータのほうが参考になると思います。
以下、6.14のBANデータを見てみましょう。
続きを読むチームファイトの立ち回りは、4つのポイントを押さえよう!アサシンとタンクのケース比較考察。
「レーンには勝てるのだけど、チームファイトで活躍できず、後半負けてしまう。」
LOLプレイヤーなら誰しも経験したことのある、よくある悩みだと思います。
レーニングは1vs1や2vs2で人数が少なく、場所もレーン中央部分と限定されているため、その立ち回りは比較的シンプルに感じます。他方、チームファイトは人数も場所もまちまちで、いったいどう立ち回ればいいのか、自分でも分からなくなってしまいがちです。
海外フォーラムのRedditのスレッドで同様の悩みが投稿されていて、その回答として、チームファイトの立ち回りの4つのポイントが掲載されていたので、これをご紹介したいと思います。
そのチームファイトの4つのポイントとは、
1. タイミング
2, ポジショニング
3. メカニクス
4. フォーカス
です。
以下、それぞれについて、アサシンの場合とタンクの場合とで対比して、詳しくみてみましょう。
アサシンの例としては、カタリナやリヴェンなどを想定ください。
タンクの例としては、ガレンやマオカイなどを想定ください。
続きを読む※本エントリの元ネタは、下記のチームファイト解説動画です。動画中には、それぞれの基本ポイントを押さえた実際のチームファイトの様子もありますので、見てみてください。
海外フォーラムのスレッドはこちらです。上記の動画リンクが回答として張られています。
Riven in teamfights : summonerschool
LOLがもっと楽しくなる魔法。プレイヤー名誉をクリックしよう!
みなさん、ゲーム後のプレイヤーの評価ボタン、クリックしてますか?
「赤の他人のプレイヤーに評価を送るなんて面倒くさい。」
「レポートなら何度も使ったことあるけど、評価は滅多にしない。」
そんな風に思っている方に、ぜひ今回のエントリを読んでほしいです。
プレイヤー名誉をクリックすることは、あなた自身のためにも良いことなのです。
続きを読む理想のCSスコアと、『自己目標値』と『CS差』を意識してプレイすることの大切さ
League of Legends images Caitlyn wallpaper and background photos (36298522)
リーグオブレジェンドで上達するにはCSが大事とはいうけれど、具体的にどのぐらいのスコアを狙えばいいのか?ということについて考察します。
また初心者の方のために、CSの目標値やCS差の概念について解説します。
TOPやMID、ADCのようなレーナーはもちろん、自分でCSを取る必要のないジャングルやサポートであったとしても、必ず知っておくべきゲーム知識です。
1. 理想のCSスコアは『(分 - 2) x 10』
目標CSの目安は『(分 - 2) x 10』
— LMH@LOLノート (@lolnote_jp) 2016年3月7日
10分で80、20分で180を目指そう!
備考
・初心者は20分120目標でOK
・20分150以上で十分合格ライン
・ゲーム展開、デス数などにより上下する
・対面より多いほうが良い pic.twitter.com/8XKMKxQNOx
理想の目標CSは『(分 - 2) x 10』がシンプルでオススメです。
これはあくまで『理想』のスコアであって、ダイヤ以上、マスターやチャレンジャーのプレイヤーでもこのぐらいのCSスコアで十分という話です。
またゲーム展開に影響されるため、『目安』にすぎません。CSを取りやすい展開であれば高レート帯ならより高いスコアを取得できるべきですし、逆にCSを取りづらい展開だとプロでもこの理想のCSスコアは難しいでしょう。
大体10分マークや20分マークで自分のCSスコアを確認して、「よし、20分180CS取れてる。今回のゲームはCSは順調だな。」のように自己確認をしましょう。
以下、初心者の方向けにCSスコアについてより詳しく解説します。